游戏截图
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原创剧情吞食天地精神续作
一直想寻找到当初玩《吞食天地》、《口袋妖怪》、《仙剑》、《轩辕剑》等等RPG游戏的感觉, 于是便开发了这款原创剧情的三国角色扮演游戏,如果你也喜欢玩以上游戏、一定能在本游戏中找到当时玩游戏的感觉。
4.0.5g更新内容 1.推进剧情 2.新武将夏侯惇(招募或兑换) 3.专武增加锁定词条功能(锁定任意词条的重铸不消耗剩余重铸次数) 4.优化战斗卡顿(战斗如果还是有卡顿联系我),走路回血卡顿 5.武将达到3星、5星不再提高5%属性,改为武将本身的光环技能持续回合+1 , 5星持续回合再+1 6.许褚多增加一个光环技能倒曳奔牛,战斗开始后,我方全体暴击率+(具体数值为该武将自身反击率的一半),持续2回合 原来的护卫反击改为许褚的单人被动技能 7.修复小乔江东二乔光环没有持续回合BUG 8.李儒的放毒技能由等级固定50%改成基础50+星级影响 9.贾诩天河反噬效果,每有1个中毒敌人 法术攻击+10%改为 造成的法术伤害+5%,防御里-5%改成受到的伤害+5% 10.周仓光环技能扛刀改为:全体单武器武将,有50%概率武技发动率+ (增加值为5+周仓暴击率的一半) 11.马超光环 3星匹马属性x1.6,5星x1.7并对红色马生效

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